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Alerta de Spoiler: El siguiente artículo contiene información que probablemente sea desconocida para usted, lea bajo su propio riesgo. |
Lo siguiente es un resumen del segundo volumen de Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas.
¿Qué es el Proyecto de Chicas Mágicas?[]
¡El Proyecto de Chicas Mágicas ahora es un juego de realidad virtual! Además de ser altamente realista, en él puedes pelear contra enemigos, coleccionar objetos y muchas cosas más.
Puedes unirte con otras Chicas Mágicas para derrotar a los enemigos y formar un equipo.
El objetivo es derrotar al Rey Demonio ¿la recompensa? Mil millones de yenes, a pesar de que la recompensa será otorgada solo a aquella Chica Mágica que derrote al Rey Demonio, no te preocupes, se le otorgara una recompensa a cada chica que desbloquee una zona nueva, y si aun así eso no te convence, ¡Obtendrás 100000 yenes solo por participar!
Prólogo[]
Capítulo 1. ¡Hola Daisy![]
Pechika es una Chica Mágica, ella es muy tímida y no es para nada activa en su labor; ella está enamorada de un chico de su escuela a quien le gusta mucho el béisbol, debido a su interés, ella aunque dudosa, decide llevarle un almuerzo que prepara usando su Habilidad Mágica: Cocinar cualquier cosa y hacer que sepa delicioso; debido a que no está muy conforme con su apariencia, ella decide transformarse en su forma mágica (esto la hace sentirse muy confiada) para llevarle la comida; sin embargo, al ir es completamente ignorada, esto la afecta bastante. Luego de esto, Pechika es transportada a una especie de videojuego; después de ser transportada, 5 esqueletos aparecen frente a ella y ya que nunca ha estado en batalla, se paraliza del pánico, a pesar de esto, es salvada por otra Chica Mágica, luego, es atacada por la misma, la cual argumenta está cazando a una música. A causa los eventos anteriores, y sumado al hecho de que no puede usar su Teléfono Mágico, Pechika se deprime mucho; llorando, Pechika escucha una conversación de otras tres Chicas Mágicas (Clantail, Miyokata y Rionetta), pero debido al miedo escapa.
Cuando es invocada, Magical Daisy (otra Chica Mágica) derrota muy fácilmente a los esqueletos, esto lo hace debidoa que ya tiene mucha experiencia en combate; sin embargo, luego es atacada por la misma Chica Mágica que atacó a Pechika. Se forma una pelea, pero la chica misteriosa se retira aclarando que Magical Daisy no es a quien busca. Posteriormente, Daisy se encuentra (rescata) a otra Chica Mágica llamada Nokko-chan, ella le comenta que era muy pequeña cuando escogió su nombre y que había solicitado cambiarlo varias veces; debido a que Magical Daisy es una Chica Mágica muy famosa, Nokko-chan le pregunta si es la verdadera, ante la respuesta afirmativa de Daisy, Nokko-chan se proclama como una gran fan suya y de su anime; mientras tanto un mensaje que aparece en sus teléfonos dice que deben ir inmediatamente al "Pueblo", lo que las hace ponerse en marcha. Ya en el "Pueblo", Daisy y Nokko-chan se encuentran con otras dos Chicas Mágica: @NyanNyan y Yumenoshima Genopsycho, esta última afirma que es una gran fan de las hazañas de Daisy, ya sean animadas o no (al igual que Nokko-chan), agregando que tiene toda la mercancía relacionada con ella (figuras, DVD, etc...). Luego, @NyanNyan y Genopsycho afirman haber visto a otras Chicas Mágicas.
Al final del capítulo, se muestra a una chica misteriosa que ve un video de una pelea de una Chica Mágica Blanca contra una Roja; esta chica se ve muy interesada en Snow White y proclama que tiene la intención de ayudarla.
Capítulo 2. Bon Appétite[]
Fal, la autoproclamada mascota de lo que llama "Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas" se presenta ante Magical Daisy, Yumenoshima Genopsycho, @NyanNyan y Nokko-chan; Fal les dice que se encuentran en un videojuego de realidad virtual, las chicas se muestran escépticas y desconfiadas por el hecho de que todo parece muy realista y fueron llamadas sin ser consultadas, Fal les aclara que en el juego no pueden morir, pueden usar sus poderes y además de esto se les otorgará una recompensa solo por el hecho de participar, lo que hace que las chicas se tranquilicen un poco.
Mientras tanto, Pechika, Rionetta, Clantail y Miyokata deciden formar una party juntas, a pesar de esto, aunque Pechika decide participar, ella es la única que se muestra desconfiada frente al evento. Pechika aprende sobre las habilidades y personalidades de sus compañeras mientras ellas combaten, ella se siente un poco insegura debido a que no puede hacer mucho, pero luego se reconforta convenciéndose a sí misma que hará lo que pueda. Rionetta se muestra bastante hostil hacia la "inutilidad" de Pechika, especialmente cuando Clantail sugiere compartir dulces con ella, esto debido a que Pechika no derrotó a ningún monstruo y por lo tanto no obtuvo ningún dulce.
Shadow Gale, una Chica Mágica vestida con un uniforme de enfermera negro, se encuentra extremadamente reconfortada de poder pelear sin contenerse. Ella pelea junto con otras dos Chicas Mágicas, Masked Wonder y Pfle. El grupo se enfrenta a unos esqueletos rojos, los cuales tienen más habilidades que los blancos y además otorgan más dulces cuando son derrotados. Aun sin ser Chicas Mágicas, Shadow Gale y Pfle siempre han sido muy cercanas; Shadow Gale, cuyo nombre real es Mamori Totoyama siempre ha servido a Kanoe Hitokouji (Pfle), este es su único propósito, después de todo, fue concebida por este mismo motivo. Antes de encontrarse con Masked Wonder, Pfle le pide a Shadow Gale que la vende para aparentar debilidad con el objetivo de identificar posibles aliados o enemigos. Luego de esto se encuentran con la ya mencionada Masked Wonder, la cual viste un traje de licra negro, un antifaz y una capa violeta con decoraciones de brillos; su actitud es bastante animada y heroica lo que produce confianza entre todas y permite que puedan formar equipo fácilmente. Luego de derrotar a todos los esqueletos, las tres se dirigen a la nueva zona que ha sido desbloqueada, mediante la habilidad de Pfle consiguen llegar en poco tiempo, dicha habilidad consta en poseer una silla de ruedas mágica, la cual puede alcanzar altas velocidades.
El equipo de Daisy va a la tienda del pueblo, donde pueden comprar diversos artículos: pases para viajar por las distintas zonas, pociones de salud, comida y un objeto misterioso. Genopsycho se muestra ansiosa por comprar el objeto misterioso y aunque no tienen el dinero suficiente Fal les dice que este tiene un descuento por ser la primera vez que lo van a adquirir. Luego de comprar el objeto misterioso y obtener de él un mapa, el grupo se dirige a la zona de Pradera. Daisy se encuentra altamente emocionada por la idea de poder pelear sin contenerse. La habilidad mágica de Genopsycho es poseer un traje mágico invencible, esto hace que la encargada de verificar la fuerza de los enemigos. Daisy considera el usar su rayo mortal para eliminar a todos los enemigos, teniendo en cuenta que posiblemente Genopsycho no se vería afectada gracias a la naturaleza de su habilidad, a pesar de esto Daisy descarta la idea porque el riesgo es muy alto. Mientras tanto, las otras chicas ya pelean contra los esqueletos y aunque son bastante fáciles de derrotar se sienten muy emocionadas. Al verlas, Daisy decide usar su rayo mortal, no sin antes pedirle a las demás que se retiren, ella le apunta a un esqueleto rojo a la distancia y dispara, pero algo raro sucede, las demás chicas entran en pánico, la percepción de Daisy se reduce, se siente caliente, intenta hablar pero no puede, tose, Daisy mira su estómago, sangre brota de él, Daisy intenta contener la hemorragia sin lograrlo, seguido a esto pierde el conocimiento.
Pechika sigue siendo acusada por Rionetta de no hacer nada por el equipo y ser una carga, Pechika no hace mucho al respecto; el grupo de Pechika se divide en dos, uno de caza y uno de exploración, Miyokata y Pechika conforman el grupo de exploración y Rionetta y Clantail el de caza. Cansadas del sabor de la comida en conserva, Pechika y Miyokata deciden recorrer la Zona de Pradera en busca de animales para cazar, aunque no encuentran ninguno, se topan con Pfle, ella les explica más sobre los esqueletos rojos, los cuales tienen la capacidad de reflejar los ataques de larga distancia; Pfle les dice que obtuvo la información de una aplicación llamada Libro de Monstruos la cual adquirió en la tienda, seguidamente, Pfle les recomienda ir a la tienda de la Zona de Pradera, según ella, esta tienda tiene muchos más artículos que la tienda de la Zona de Desierto. Pechika considera la misión un éxito, debido a que cumplieron el objetivo de reunir información; luego de esto, el grupo de exploración se dirige a la tienda de la Zona de Pradera, allí Pechika completa una misión que consistía en seguir las instrucciones anotadas en un cartel y llevarlo a la Zona de Desierto, esto pone a Miyokata bastante feliz. En la noche, el Grupo de Exploración y el Grupo de Caza se reúnen, Rionetta y Clantail lucen cansadas, pero, a pesar de que Pechika piensa que están exhaustas de tanto cazar, ellas no lo hicieron en absoluto, Clantail explica que ellas fueron corridas por otra Chica Mágica que no las dejó cazar porque aseguraba que el territorio era su propiedad. Luego de esto, un mensaje llega a los teléfonos mágicos de las chicas, el mensaje asegura que todos los jugadores serán transportados a la Plaza del Pueblo de la Zona de Desierto.
Ya en el Pueblo y desorientada por la tele transportación, Shadow Gale se encuentra con las demás Chicas Mágicas, ella nota al Grupo de Daisy bastante preocupado, luego, se fija en Cherna Mouse. Shadow Gale y Masked Wonder se habían encontrado anteriormente con Cherna. Mientras se encontraban cazando, Cherna les advierte a ellas dos que no pueden cazar en su zona, Masked Wonder, al ver tal injusticia, decide imponerse frente a Cherna Mouse, y a pesar de que con su Hechizo Mágico Cherna aumenta de tamaño varias veces y Shadow Gale le recomienda encaresidamente retirarse, ella no cede. Luego de saltar a una altura increíblemente alta, Masked Wonder patea a Cherna y, desafiando las leyes de la física, la manda a volar. Evitando que la pelea prosiga, aparece Lapis Lazuline, haciendo una heroica presentación al nivel de Masked Wonder, además, ambas se dan un apretón de manos. Inmediatamente después aparece Melville, quien reconoce la fuerza de Masked Wonder y le da permiso a ella y a Shadow Gale de cazar en la zona, no obstante, Melville genera desconfianza en Shadow Gale. De nuevo en el Pueblo, Lapis Lazuline y Masked Wonder se reencuentran, hacen unas introducciones heroicas de sí mismas y se dan un enérgico apretón de manos, esto hace sentir un poco incomoda a Shadow Gale. Finalmente aparece Fal, quien anuncia que antes del periodo de desconexión de tres días se llevará a cabo un evento, este consiste en una carrera hacia la Zona de Pradera, Pfle gana fácilmente la carrera gracias a su Silla de Ruedas Mágica y obtiene de Fal la Moneda de Milagro, la cual aumenta el porcentaje de drop de los enemigos, Pfle decide darle la Moneda a Masked Wonder, quien la acepta alegremente.
Al final del capítulo aparece de nuevo la chica con lentes, ella discute con Fal sobre la “verdad” del juego, este último le advierte a la chica que pare, pero ella simplemente le dice que lo hace para bien.
Capítulo 3. La Detective y el Homicidio[]
Detick Bell es una Chica Mágica detective, pero ella no solamente es una detective como chica mágica; Shinobu Hioka, como es conocida en la vida real, también trabaja como detective. De niña ella es cautivada por un niño detective con altas capacidades intelectuales que ve en cierto anime de televisión, él la hace interesarse profundamente por el mundo del misterio y la investigación. Luego de actuar en una obra de teatro de misterio en su escuela y ser vitoreada su empeño en ser una detective aumenta aún más. Tres años después de graduarse ella abre una Firma de Investigación; tiempo después ella recibe una invitación a una prueba de selección y se convierte en una Chica Mágica, esto le trae una inmensa alegría, debido a que gana habilidades con las cuales puede hacer muchas cosas que un detective normal no. Luego de que Daisy es retirada del juego, Detick Bell va Ciudad-B para investigar más sobre ella, con la información que saca con su Hechizo Mágico (hablar con edificios) ella determina el área de residencia de Magical Daisy pero no su ubicación exacta; aunque anteriormente Fal les asegura que aunque una chica muera en el juego no lo hace en la vida real Detick Bell tiene un mal presentimiento, ella necesita investigar.
Pechika, ansiosa y preocupada por la eliminación de Daisy y lo que puede acarrear, se dirige al parque donde se encuentra con Ninomiya-kun quien le agradece por el almuerzo que ella le prepara a él y a su equipo en días anteriores, esta muestra de agradecimiento hace que Pechika se ponga bastante nerviosa pero extremadamente feliz, después de todo, se encuentra hablando con el chico del cual está enamorada; los cumplidos que hace Ninomiya-kun tranquilizan a Pechika y la hacen darse cuenta de que su Hechizo Mágico no es inútil, por el contrario, este puede ayudar a los demás miembros de su equipo en el juego elevando su moral.