Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas (魔法少女育成計画) es un concepto utilizado dentro de MahoIku para designar diferentes proyectos que se listan a continuación. No obstante, la característica principal de todos estos es el crear a las mejores chicas mágicas.
Proyecto de Cranberry y Fav[]
Fav diseñó el proyecto de tal forma que se llevara a cabo utilizando un juego para móviles. El juego, homónimo, consistía en atraer a jóvenes a través de una temática sencilla: crear tu avatar y ser una chica mágica que recolecte magical candies derrotando monstruos. Las chicas eran espiadas por cierto tiempo para decidir si cumplían o no con el perfil necesario, convirtiéndolas en verdaderas Chicas Mágicas en caso de coincidir.
El juego no fue más que una distracción de las verdaderas intenciones de Cranberry y mascota, las cuales eran llevar a cabo una trampa mortal de recolección de dulces (Obtenidos ayudando a personas como incentivo), para culminar en peleas a muerte por la supervivencia. Este juego fue una versión ilegal de las verdaderas pruebas de reclutamiento para chicas mágicas que la Tierra de la Magia demanda.
Cranberry y Fav organizaron una gran cantidad de versiones anteriores del proyecto con el objetivo de obtener diversión, las cuales terminaron con las vidas de cientos de chicas inocentes.
Proyecto de Pythie Frederica[]
Tras los sucesos en Unmarked, Pythie Frederica llevó a cabo su propio proyecto denominado "Proyecto de Crianza de Snow White", el cual tenía como finalidad convertir a Snow White en la "chica mágica ideal" según sus propios estándares. El proyecto consistía en dotar a Snow White de todas las habilidades físicas, emocionales y psicológicas posibles para ser la chica mágica más pura y fuerte que haya existido.
Proyecto de Keek[]
Tras la muerte de Cranberry el rumor de sus actos se espació por el la Tierra de la Magia. Algunos repudiaron sus métodos, no obstante, existieron chicas mágicas, como Keek, que la alabaron.
El Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas de Keek retoma la idea original de un juego en línea de Cranberry, con la excepción de que esta vez es llevado a un mundo virtual donde los jugadores viven la experiencia en carne propia, incluida la muerte.
El juego de Keek tiene la misma funcionalidad que un juego común: se hacen equipos, se vence a un jefe final y se recolectan magical candies; solo que a diferencia del juego original, los dulces se consiguen derrotando distintos monstruos. Estos dulces permiten comprar diferentes artículos en tiendas dentro del mismo mundo. Una característica importante del juego es que cada cierto tiempo las chicas regresan a la realidad, para posteriormente ser invocadas de regreso al mundo virtual, esto último sin poder oponer resistencia.
Para poder ganar el juego es necesario vencer al jefe final, el cual está escondido entre las chicas seleccionadas. Las chicas son capaces de utilizar sus habilidades dentro del mundo virtual y causar daño a otras chicas con estas.
El mundo virtual fue creado y manipulado en tiempo real por Keek, ex-alumna de Pythie Frederica que compartía sus ideales; y Fal, su cyber-mascota. Esta, al igual que su maestra, admiraba a Cranberry por sus excelentes resultados. Debido a ello, todas las chicas seleccionadas para participar fueron sobrevivientes de los antiguos proyectos de Cranberry.
Proyecto de Lapis Lazuline I[]
Lapis lazuline I llevó a cabo un proyecto junto a Pfle consistente en crear chicas mágicas sin ayuda de la Tierra de la Magia, con el fin de acabar con el monopolio instaurado. Estas "Chicas Mágicas Artificiales" fueron seleccionadas utilizando los parámetros originales de potencial mágico, sin embargo este proyecto permitiría que cualquier persona pudiera convertirse en una chica mágica.
Las chicas creadas fueron cuatro, las cuales compartían la temática de "Princesas elementales", cada una representando uno de los cuatro elementos con sus respectivos poderes. Estas chicas se transformaban con gemas mágicas, y fueron entrenadas utilizando un laboratorio secreto bajo tierra que tenía instalaciones lo suficientemente fuertes como para soportar su fuerza. La misión encargada a estas era derrotar a demonios a los cuales capturaban.
Este proyecto fue completamente ilegal al estar fuera de la ley impuesta por la Tierra de la Magia.