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Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas: Unmarked[]

Sin Rumbo[]

Makoto Andou siempre fue una chica sin propósitos o metas. Esta hacía lo que le placía, dejando la escuela, yendo a casa solo algunas veces, durmiendo en la calle, etc. Se podría decir que tenía una vida sin ataduras o preocupaciones, simplemente la vida que quería.

Esta de vez en cuando acudía a casa de una amiga con la cual solía pasar algunas noches "gratis", para no tener que pagar renta en algún otro lugar. La amiga de Makoto jugaba el juego Proyecto de Crianza de Chicas Mágicas para su pareja, en el sentido de "coincidir" con algunos gustos como los videojuegos, y aquí esta creó a una chica mágica robot como un avatar que le gustara a su novio.

Makoto terminó jugando el juego por su amiga a cambio de quedarse, como "un pequeño precio". Y fue en cierta ocasión que Fav se acercó a ella y la convirtió en la chica mágica robot.

Makoto, sorprendida pero para nada emocionada, claramente no buscaba convertirse en una chica mágica, sin embargo no le quedó otra opción.

La Religiosa y la Robot[]

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Magicaloid 44 en compañía de Sister Nana, Winterprison y La Pucelle

Poco después de convertirse en chica mágica, Magicaloid fue contactada por Sister Nana. Sister Nana le

pidió ayuda para poder transformar a su pareja en chica mágica al igual que ella, comprándole múltiples aparatos del futuro, la mayoría inservibles. Nana compró un objeto nuevo cada que el anterior se rompía, convirtiéndose en "la gallina de los huevos de oro" para Magicaloid.

En cierta ocasión, sin embargo, Sister Nana apareció en compañía de Weiss Winterprison; uno de sus aparatos había funcionado, y su fuente de ingresos desaparecido.

Sister Nana la invitó a ella y a La Pucelle a una pequeña celebración, donde Magicaloid interrogó a la chica mágica caballero sobre su opinión de Nana. Luego de unos minutos, Magicaloid la incomodaría preguntándole por su "crush", a la cual esta respondió "fue una chica de la escuela primaria", asegurando que ambos compartían gusto por las chicas mágicas.

Los Juegos de Eliminación[]

Fav anunció que el número de chicas mágicas sería reducido a la mitad, y que el método de eliminación sería con base en el marcador de dulces mágicos. La noticia sorprendió a la mayoría de las chicas, sin embargo, al nunca haber querido convertirse en una chica mágica, no le tomó mucha importancia.

Una vez se reveló que la primera eliminada, Nemurin, en realidad había muerto, y Fav habiendo confirmado que las chicas mueren tras su eliminación, Magicaloid 44 se dirigió donde Calamity Mary a informarle de la situación en busca de una alianza.

Alianza con Calamity Mary[]

Magicaloid 44 le informó a Calamity la situación, con esta preguntándole su verdadero propósito, pues no

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Magicaloid 44 con Calamity Mary

era necesario ir a informarle. Magicaloid entonces le aseguró que buscaba una alianza, particularmente por protección. Calamity no dudó demasiado en aceptarla, sabiendo de su naturaleza perspicaz y la posibilidad de una traición.

El único requisito que esta tenía para hacerlo era que asesinara a otra chica mágica.

Prueba de Lealtad[]

La prueba de Calamity no era muy difícil si sabías buscar a tu presa. Magicaloid eligió a Snow White, quien acababa de perder a su compañera y se encontraba en la desesperación. Al encontrarla, sin embargo, se encontró con otra chica frente a Snow White, por lo que esta aprovechó la oportunidad para asesinarla decapitándola por la espalda.

Magicaloid entonces se acercó a su presa original, diciéndole que aunque técnicamente la acababa de salvar, Calamity se pondría contenta si en su lugar mata a dos chicas mágicas.

En ese instante, el brazo de la chica que acababa de matar atravesó su pecho, asesinándola.